Главная » 2015»Февраль»26 » DirectX 12 будет поддерживать работу с несколькими видеокартами одновременно
DirectX 12 будет поддерживать работу с несколькими видеокартами одновременно
18:09
Компания Microsoft собирается реализовать в DirectX 12 поддержку сразу нескольких видеокарт. По слухам, система будет работать аналогично AMD Mantle, которая позволяет разработчикам в распределить графической информации между несколькими видеокартами.
Представители Microsoft официально не анонсировали эту возможность с анонсом DirectX 12. Новая технология даст разработчикам доступ к распределениям ресурсов видеокарт для обработки текстур и геометрии по отдельности или назначить обработку каждого кадра для обеих карт одновременно. Причем разработчики могут устанавливать настройки как в ручном, так и в автоматическом режиме, таким образом используя видеопамять на максимум возможностей.
«Если вы хотите использовать программное обеспечение GeForce Experience и 3D Vision от Nvidia, но в то же время предпочитаете пользоваться TrueAudio и FreeSync от AMD, с DirectX 12 у вас появится такая возможность. Фактически, одна из карт будет работать в основном режиме, а другая — для дополнительной мощности», — сообщают источники.
Другими словами, с релизом DirectX 12 пользователи РС смогут использовать несколько видеокарт и от Nvidia, и от AMD. Как бы то ни было, разработчикам придется написать специальный код, чтобы использовать возможности новой программной среды Microsoft. Для РС геймеров это открывает много новых возможностей, однако пока неизвестно, как на нововведение отреагировали производители видеокарт, которые, очевидно, не заинтересованы в таких возможностях.
Компания Microsoft пообещала в подробностях рассказать о DirectX 12 на конференции разработчиков GDC 2015. Мероприятие пройдет с 2 по 6 марта.Читать подробнее на нашем сайте о: Microsoft Game Studios