В связи с глобальным обновлением ТФ2 и 65 новыми предметами мы решили запустить IDLE сервер. И вот небольшая шпаргалка для любителей идлинга(idle). Приятной игры ->|RASSLABYXA.RU|4#MOSCOW-IDLE'FORTRESS[TURBO-DROP][<70ping] Только что обновился Team Fortress 2, Valve наконец добавили долгожданную торговлю предметами. Но вот реализация этой идеи оказалась не столь радужной. Во-первых, все покупки производятся за реальные деньги, используя недавно открытый сервис Steam Wallet. Например, вместо того, чтобы ждать случайного выпадения нужного оружия, вы можете купить его за 99 центов, перечислив соответствующую сумму на свой аккаунт Steam. Новые предметы (в данный момент из сборника Polycount, слыхали про такой?) стоят дороже — $2.49. Изучите каталог комплектов и полный список с описаниями (предметы из этого обновления — на черном фоне). По всем возникшим вопросам обращайтесь в FAQ от Valve (нам самим пока не всё понятно). Успокоим наших запаниковавших читателей — любой платный предмет может быть получен в игре случайным образом или с помощью крафтинга, как и любой другой до обновления. Также, игроки могут свободно обмениваться любыми предметами, без каких-либо ограничений. Отвлекитесь и посмотрите, как глава Mann Co. избивает хиппи в новом комиксе, почитайте интервью PC Gamer с Робином Волкером и полный список изменений: Добавлена Манн-кономия: * Добавлено 65 новых предметов (шляпы, оружие, инструменты, мини-игры, подарки, ящики); * Добавлен магазин и каталог Mann Co.; * Добавлена торговля; * Добавлена кастомизация предметов. <img src="http://www.hl-inside.ru/images/news/hale.png" alt="" border="0"> Добавлена новая система автоматического перемешивания команд: * Установите mp_scrambleteams_auto на 1 (по умолчанию) для автоматического перемешивания команд при выполнении условий; * Команда mp_scrambleteams_auto_windifference устанавливает количество выигранных раундов, после которых должно происходить автоматическое перемешивание (по умолчанию 2). * Случайная маскировка Шпиона теперь выбирает цель из большего количества вариантов; * Исправлен неправильный цвет панели камеры смерти после убийства игроком или постройкой своей команды; Браузер серверов: * После игры на сервере вам будет предложено добавить его в избранное или в черный список; * Браузер серверов автоматически закроется после подключения к серверу. Изменения достижений: * Достижение «The Stickening» Подрывника изменено с 5 на 3; * Достижение «Krazy Ivan» Пулеметчика изменено с 100 на 50; * Достижение «Consultation» Медика изменено с 5 на 3; * Достижение «Peer Review» Медика изменено с 50 на 10; * Достижение «Placebo Effect» Медика изменено с 5 на 2; * Достижение «FYI I am A Medic» Медика изменено с 5 на 1; * Достижение «Family Practice» Медика изменено с 10 на 5; * Достижение «Geneva Contravention» Солдата изменено с 5 на 3; * Достижение «Strike Zone» Скаута теперь учитывает очки за помощь; * Исправлены достижения Скаута «Fall Classic» и «Foul Territory». Движок: * Команда sv_alltalk добавлена в список для sv_tags; * Исправлено падение, вызванное запросами моделей; * Удалена переменная «r_ForceRestore». Также был обновлен Half-Life 2: Deathmatch — теперь он работает на движке Orange Box, вместе с CS: S, DoD: S и TF2. Ждем обновлений с новым контентом и оживления забытой игры?
|